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| Kleidungs Produktion | 12-05-2005 post: Honko |
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Gebäude der Produktionskette:
1.a Schaffarm
Bau: ? Holz - ? Steine - ? Werkzeuge
Betriebskosten: aktiv: 60 Gold - inaktiv: 20 Gold
1.b Baumwollplantage
Bau: 4 Holz - 6 Steine - 2 Werkzeuge
Beriebskosten: 60 Gold - inaktiv: 20 Gold
2. Weberei
Bau: 4 Holz - 6 Steine - 2 Werkzeuge
Beriebskosten: 60 Gold - inaktiv: 20 Gold
3. Schneiderei
Bau: 4 Holz - 6 Steine - 2 Werkzeuge
Beriebskosten: 60 Gold - inaktiv: 20 Gold
nötig ab Zivisilationsstufe: Siedler
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Screenshot
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| Kleidungs Produktion | 03-11-2001 post: Honko |
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Kleidung wird in der Schneiderei hergestellt. Der nötige Stoff kommt aus der Weberei, die Schaf- oder Baumwolle als Rohstoff benötigt. In diesem Beispiel ist der Rohstofflieferant eine Baumwollplantage.
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