Allgemeines
  über Anno 1503
  Features
  Produktion
 Einzelspiel:
  1. Auswahl
  2. Gegner da?
  3. Holz
  4. Das Kontor
  5. Erstversorgung
  6. Bauplan
  7. Vor Baubeginn
  8. Häuser setzen
  9. Bestandsprüfung
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Die Produktion15-07-2005 post: Honko

Wie aus Anno 1602 wohl den meisten bekannt ist, wird die Bevölkerung zum Aufstieg in eine höhere Zivilisationsstufe jeweils neue Güter verlangen.


Anfangs kommt man gut mit Nahrungsmitteln und einfachen Dingen des täglichen Bedarfs zurecht, später werden die Forderungen sehr detailliert. So werden z.B. Zigarren ohne Berücksichtigung der eventuellen körperlichen Schäden verteilt...

Naja, 1503 gabs ja noch keinen Gesundheitsminister der Warnen konnte!

Auf der rechten Seite findet Ihr eine Liste der Produktionen (Produktionketten). Grundsätzlich gilt, dass ein Bau in Gruppen anzustreben ist, damit der Transportaufwand für Teilprodukte einer Produktionskette möglichst gering ist.

Wir werden zu jedem Produkt die Baukosten für die Betriebe, die Betriebskosten, die erforderliche Zivilisationsstufe, die optimale Produktionskette und den zu erwartenden Verbrauch der Einwohner in die Datailanzeige einfügen, wenn verläßliche Informationen vorliegen.

Die bereits vorhandenen Produktionsblätter sind mit Screenshots ausgestattet, damit Ihr Euch schon mal einen optischen Eindruck machen könnt...


 

Produktionen:
Kleidungs Produktion
Tabakwaren Produktion
Salz-Produktion
Waffen-Produktion
Rum-Produktion
Bier-Produktion
Brot-Produktion
 
 
Impressum
 
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Design und Programm wurde im Jahr 2004 von Honko gemacht, falls es etwas wichtiges gibt, dann kann man die Kontaktadresse im Impressum erfahren.